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三口设计培训机构分享新手也能学会!写给设计师的年终总结指南

发布时间:2023-03-29 浏览:646 作者:三口学院

三口设计培训机构分享新手也能学会!写给设计师的年终总结指南


一、不同阶段的设计师汇报的重点不同

设计师在不同阶段所思考的内容应该也会有所不同,我自身也是从实习生-初级设计师-高级设计师-资深设计师-设计专家(设计负责人)这样一路走过来的,每个阶段对于设计的理解和工作重心也会有所不同。接触过的设计师也是形形色色,我能看到工作 10 年的设计师还在展示自己设计的技法,才刚实习的视觉设计师在妄谈产品目标、产品策略...


我会把设计师的成长路径主要分为 3 个阶段 :

第一个阶段(专业纵深),1-3 年设计师

在专业纵深上进行不断反复的长时间训练,逐渐拓展在自己专业上的技能,比如视觉设计师要持续打磨自己视觉设计的能力

第二个阶段(横向拓展),3-5 年设计师

在这个阶段我们不应该只把自己定义成为一个只会画图的画图仔,而是专业技能过硬的商业设计师,既有深度,又有专业度,我们关注的点更多是在用户、业务、数据、体验上,对上游和下游的职业虽然我们不会直接参与执行,但是我们了解并能够深度参与到其中,并发挥出设计的最大价值

第三个阶段(塑造影响力),5 年以上的设计师

5 年以上的设计师不出意外的话基本上成为公司的中流砥柱了,可能已经成为小组长或者管理者了,我们需要的是开始注重自身影响力(对内、对外)的拓展,比如沉淀方法论、培养设计师、对外发声…

所以,对于第一阶段的设计师来说,年终总结的内容应该聚焦到具体的项目执行、产出质量上面;第二阶段的设计师,年终总结应该聚焦到对于业务的赋能,专业度和深度的展现;第三阶段的设计师,年终总结应该聚焦到方法论沉淀、团队赋能、影响力塑造方向上来。


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二、年终总结汇报的四个步骤

1. 工作业绩

工作业绩要写明做了哪些工作,采取了怎样的措施、方法和步骤,有什么效果,取得了哪些成绩,取得成绩的主客观原因是什么,哪些做法是成功的、行之有效的。

工作太乱太细碎,要怎么写?

很多初级的设计师工作一般都比较细碎,不成体系,一个个展示的话很难突出重点,我们不妨将这些浩繁的工作,分成几小类,最终分小标题来写,这样就条理清晰了。

哪些工作值得写?

要回答这个问题就需要你站在老板和领导的角度去思考,把图做的漂亮只是设计师最基本的技能,老板关注的是你的图能够帮助他赚多少钱,你的工作对于团队的贡献有多少。我总结下来主要有 3 个方面的工作时值得被写出来的:业务赋能、团队赋能、体系化建设

业务赋能:比如你公司的某个节日活动,因为你的设计帮助业务提升了 30%的销售额

团队赋能:比如你主导建立设计插画库,设计团队的整理设计效率整体缩短了 40%的时间;你沉淀出设计 IP 设计的方法,让团队的产出更高效更专业;通过输出专业文章,全网曝光量 40w,帮助团队提升影响力

体系化建设:体系化是一个面,比如说你改版一个界面就是线,而你改版塑造整体的产品调性就是面,常见的体系化有:产品品牌体系构建、设计系统搭建、会员体系搭建... 体系化是每个阶段的设计师都需要考虑的点,体系化的思维能够让我们有更加全局的的视角

2. 问题不足

不管你身处的职位如何,每个人都会有自己的问题和不足,我们应该客观虚心的去谈,找到问题的根源,并尝试给出解决方案,遇到同类问题后面应该如何去解决。我们可以分三步走“描述问题+分析问题+解决问题”

描述问题:哪一项工作没有做好,面对的困难是什么?

分析问题:是什么原因导致问题的发生?

解决问题:下次遇到了同类问题你会如何解决?

3. 来年规划

前面提到的 3 个方面都是回顾过去,那么接下来的来年规划就是对未来的行动了,对于来年的规划,我们可以考虑从以下 2 个方面去写:

① 个人目标应与团队或公司目标为导向

我看过很多设计师年终总结是以个人为导向,比如:要看多少本书、要学习什么课程,但是这个和你的领导老板有什么关系呢?这时候我们不妨转换下视角去说,发现目前团队对于 C4D 的能力欠缺,经常需要寻求外部合作,所以今年计划学习 C4D 的课程,补足这部分的能力

② 结合总结的不足进行规划

对于自身的短板和不足,我们不应该放任它,而应该着手去解决它,所以来年我们可以针对这些不足有详细的规划


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